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2008.07.15  [未分類]



RogのNerfに大喜びのLockとMageの図。
と、それをみてCoS発動したRogの図。

世界的ですもんね 乗るしかない このビックウェーブに

暴れ牛

2008.06.24  [未分類]


S4がとうとう始まるんだけども、とりあえず今日はママえもんも暴れ牛になる。


友田

2008.06.14  [未分類]
飲み会が最高潮に盛り上がってきたときに、つい油断して「ありがたまきん」って言ったらものすごく引かれたよね。

今日ほど御坊家999代当主を怨んだことは無いよね。



「10年は泥のように働け」「無理です」――今年も学生と経営者が討論

2008.05.31  [未分類]
http://www.atmarkit.co.jp/news/200805/28/ipa.html

全体的に長すぎる。
要はこういうこと。




忙しいのもあるが、時間的要因以外もあってarenaがぜんぜんできねえ、くそが。

元気

2008.05.17  [未分類]


神曲きた。

1年以上放置されてきたプロジェクトがようやく動き出したのはいいんだけども、納期が2ヵ月後とかいうグレートなスケジュール。

んでまあ1年以上まえにちょこっと手をつけたDLLとかその辺のモジュールが何個かあって、VisualStudioとかVS.NETとかその辺使ってるとこは大概VSS使ってると思うんだけども、バックアップセットが何代もあるのはいいけど、履歴とかコメントっていうテキストありきの管理で、しかもファイル単位履歴だから適当にコミットされるとどこまでまともに動いてたかがわかんなくなるし、今回はちょっとバグったりするとめんどくさいことになるので、BTSを含めた管理したいなあと思ってsubversionが含まれてるTrac Lightningいれてみた。
あとはGUIで使いやすいようにTortoiseSVNと、VSから直でコミット出来るようにAnkhSVNを入れて終了。

subversionの概念を理解するのにちょっと時間かかったけど、インスコして運用まで小一時間もかからず動かせるのはすばらしい。
まあでも不満は何点かあって、マイページ的なもんがないことと、プライベートなチケットを発行出来ない点はどうにかしてほしい。まあ前者はチケットのSQLを変えてページのRSSを読めば良いから特に気にしないけど、プライベートなチケットというか下書きが保存できないのはめんどくさい。


とにかくだ、HordeのBG負け率の高さは異常。
EotSは問題外だからどうでもいいとして、それ以外のBGを満遍なく先週行ったが勝率10%というのはすばらしすぎる。特にAVはスタートしてIBに人が行くか行かないかで勝敗がすでにわかってしまうというのはどうなんだぜ。


あああと、つい最近知った衝撃的事実が1つ。フリスクって200円もするのな!
コンビニで買ってると何がいくらかとか気にしてなかったんだけど、このまえ会社の売店で買ったときおばちゃんから200円って言われてなにぼったくってんのwwwとか思ったけど実際問題200円って聞かされてミントスに乗り換えようと思ったけどミントスはケースがクソい上に種類によっては変なツブツブが入ってるからがんばってフリスクを買おうと思った。

さらばGW

2008.05.06  [未分類]


高画質すぎてわろた。

月火の休出を乗り越え帰ってきたら19時からメンテという仕打ちを受けてガンダム動画をみるママえもん。
明日もし同僚が浮かれて会社きてたらグーでコメカミあたりをねじってみようと思う。

今日はwowねとらじの日なのでベッド脇の動画用PCでみながら明日への英気を養うママえもん。
ばーちゃんに会うためにDath'Remarに移住してはや1週間ちょい、もうlvl9になりました。
このペースだとあと300日ぽっちで70になってしまう。ホントlvl上げが楽すぎて涙でるよ^o^

休止

2008.05.02  [未分類]
http://www.ellegarden.jp/

出かける前にちょろっと巡回してたら衝撃のニュースが!

まあとりあえず出かけてくる。

そういやDath'Remarのキャラは今週1週間ものすごくがんばってlvlingしたのでlvl6になりました。
今までだったらlvl3いくのがやっとのはずが、いつぞやのpatchでexpが2倍になったと聞いてはいたがこれほどまでの威力とは。
これじゃ70まで即効過ぎてこわくなる。

2008.04.29  [未分類]



なんだかんだで先週ほぼ丸つぶしで通信部分のパフォーマンスチェックしてたわけだけども、なんかだんだんめんどくなってきて、通信部分を結局C++で書き直したんだけども思ったような速度が出ずまたはまったママえもんがかわいそうすぎる。
例えば1msecのsleepを入れただけでトータル50msecのロスが生じたりするわけで、かといってそれを削るとCPU負荷の問題があり削れないとかもうどんだけだよと。

まあそんなこんなで、某Zくんとか残業地獄のGWって何ですか状態とは比べ物にならないまでも、ママえもんもGWの何日かは出勤決定なわけで、せっかくチャリ買って遊びに行こうと思ってたのにどうすんだよと。

あと、やっとEvernoteのinviteが来たので使ってみたわけだけども、これが思ったより使い勝手が良くて、やっと自宅と会社とでの情報の同期が取れるようになったのがうれしすぎる。
うちのとこは基本的に業務と関係ないsiteは
「仕事と関係ないからみれませんm9(^Д^)プギャー」
って表示されるわけで、そうなると迂闊にblogとかでメモろうとするのは危険すぎて出来ないのだ。しかもgmailとかもプギャーでるしで仕方ないから自宅のメアドにメールするとかめんどくさいことしてたんだけども、これがあればそんなことをしなくてもいいのだ。まあEvernoteのドメインをプギャーされる危険性もあるわけだけどもしばらくは大丈夫だと思われる。
とりあえず登録しとけば1weekしないうちにinvitationくるっぽいから使いたい人がいれば登録するべきだと思う。

というか、wowめもとかいっときながらもはやどこがwowだという感じだけども最後にwowネタ。
wowねとらじをここ2週間くらい聞いてるんだけども、ばーちゃんの声がかわいすぎるのでDath'Remarに移住します。Dath'Remarがなんなのかすら知らないけど移住します。
もしメガネ女子だったら全力でdwf雄pal(色白)つくって、キミの瞳にHammer of Wrathしたいと思いますのでよろしくお願いします。

やればできるこ

2008.04.21  [未分類]



毎週定例のサーバメンテにも行かず、ひたすらコードを書きなぐり、夕方やっとこ動かせる状態になってちょろっとテストしてみたら1コマンドで0.1秒くらいにまで短縮できた。やったねママえもん。
とりあえずコードの最適化とかまだしてないんで、それやったとしてもいまの約0.2-0.3秒ってのは無理だなと組みながら思ってたんだけども、プログラム組んだことある人ならわかると思うが、無理だとわかってて組んでるロジックほどむなしいものはない。まあおそらく最終的には0.4-0.5秒の間くらいになるんじゃないかと思われる。

ただ驚いたのが、こうしてみると思ったより.NETのSerialPortクラスは遅くないってこと。APIでゴリっと組んだら1/5くらいの速さになっちゃうんじゃないかと予想してたのが半分だから、普通に使う分にはなんの問題もないってことか。まあ.NETが遅いということにもなってしまうのかもしれないけど。
で、これ以上高速化するとなると、最早ロジック云々というところより、メモリの効率化とかそういういわゆる機械語レベルまで来てるんじゃないかといやな予感がしてるわけで、いまでもある程度は考えながら組んでたけど、ifはおせえからなるべく使わないとかそういうレベルまでやるのはなるべく避けたいなと。もうママえもんは.NETにヌルヌルに浸かったヌルグラマーになっちゃったからめんどくさいことはいやなんだ、という雰囲気を明日からやんわりと漂わせて勘弁してもらおうという魂胆であります。

まあとりあえずだ、エロ本は屋根裏に隠せってことだな。

F1チーム並みにタイムを気にするママえもん

2008.04.19  [未分類]



亜久里が1億でコンマ1秒減らせるならどこのチームでも買うと言っていたが、いまのママえもんの立場的にも似たようなことが言える。

ママえもんが作ったわけじゃないんだけども、.NETのSerialPortクラスを使ったライブラリがクソ遅くてその時間を出来るだけ、というかこの時間まで減らせという命令の元、今週のかなりの時間をそれに費やしてるんだけどぜんぜん縮まらないという驚愕の事実。

具体的には、APIのWriteFile->ReadFileという1送受信が3コマンドで約0.2-0.3秒が、.NETのSerialPortクラスを使うと1コマンドで約0.2秒かかるという事実。
0.2秒とか一般人からすると、んな一瞬の出来事なんてどうでもいいじゃんという感じだが、これが積もり積もれば例えば1日6000秒とかになってしまう。
6000秒はデカイぜ。6000秒あればあんなことやこんなことだって出来てしまう。

もう今日なんか、単にENQ待ちしてるだけなのに受信バッファ覗いたらなぜか4バイト受信してるとかいう謎現象まで起きてきて、だんだんどうでもよくなってきて帰ってきたママえもんがかわいそうすぎる。

なんかめんどくさくなったんで、来週は今使ってるシリアル通信ライブラリを.NETから呼んでみて、それでも遅ければ.NETが遅いんでもう無理っすって感じかな。マシン速くしたとしてもシリアルポート相手だから効果もないだろうしなあ。


んで、このどうでもいいということがWoWにもうつってきて、2.4になってPremadeが死亡してpugで気軽に出来るようになったかなと思ったら、hordeのpugがうんこすぎてどうにもならないという事実。
時間も時間なんで全部のBGをやれるわけじゃないけど、ここ2週間くらいの勝率が3割を切ってるというのはすごすぎて何もいえない。特にEotSの酷さは特筆すべきものがある。まあEotSは開始時が大体15:10以下とかで始まるのがほとんどなんで仕方ないといえば仕方ないんだが、それにしてもあまりにも酷すぎる。


というわけで、この最近の精神的なダメージを癒してくれるのが荒川シーサーなんだけども、最近席にあんまいなくてさびしいのでどうにかしてほしい。あまりにさびしすぎて、スーパーフェニックスの画像をみて懐かしむ日々です。